Kommunikationsdesigner & Fotograf
Kommunikationsdesigner & Fotograf
Berlin-Brandenburg
Berlin-Brandenburg
Mein Weg im Kommunikationsdesign zeigt meine Leidenschaft für visuelle Kommunikation, strategisches Denken und die Entwicklung klarer, wirkungsvoller Gestaltungslösungen.
Alan Schapke
Kurzvita
2009-heute
Art-Director
sign.Berlin
Corporate Communication Gmbh Berlin
-
Umfassende Projektbetreuung – von der kreativen Ideenfindung über die Präsentation und Abstimmung mit dem Kunden bis hin zur erfolgreichen Umsetzung.
2005-heute
Designer & Fotograf
Kleinstarkschwarz design
Berlin Brandenburg
-
Seit 2005 realisiere ich unter kleinstarkschwarz design individuelle Design- und Fotoprojekte für Start-ups, Agenturen und Unternehmen.
2007-2009
Art-Director
Ramminger Corporate & Marketing Communication GmbH
Berlin
-
Ganzheitliche Projektbegleitung – von der kreativen Konzeption und Art-Direktion über die Koordination und Abstimmung mit Kunden und Teams bis zur finalen Umsetzung, ergänzt durch interne Schulungen zur Sicherung und Weiterentwicklung der Designqualität.
2006-2007
Art-Director
familie redlich AG
Agentur für Marken und Kommunikation
Berlin
-
Umfassende Projektbetreuung – von der kreativen Ideenfindung und Art Direktion über Fotografie und Verpackungsdesign bis hin zur Präsentation und erfolgreichen Umsetzung.
12/05 - 06/06
Grafikdesigner
Ramminger
Corporate & Marketing Communication
Berlin
-
Als Grafikdesigner verantwortete ich Layout, Satz und Reinzeichnung verschiedenster Projekte und setzte dabei sowohl eigene kreative Konzepte als auch bestehende Designvorgaben medienübergreifend um, inklusive der Einführung von Webdesign.
05/03 - 02/05
Art-Director
XXL Media Company
Potsdam
-
Als Art Director leitete ich das Team für regionale und überregionale Kunden und arbeitete eigenverantwortlich von der Ideenfindung bis zur Produktionsüberwachung.
2002-2003
Mediendesigner
WLH-Werbeagentur GmbH & Co. KG
Münster
-
Einrichtung des digitalen Fotostudios für Food- und Produktfotografie, Aufbau des 3D-Produktvisualisierungs-Workflows für Mockups sowie Layoutsatz und Reinzeichnung als Assistenz der Art-Direktion.
1994-1997
Grafikdesigner
Elevator Future of Music
Global Distribution GmbH & Co. KG
Münster
-
Unterstützung des Design Departments in Produktionsabläufen und Projektkoordination. Optimierung von Bildmaterial. Strukturierung und Verwaltung digitaler Daten.
Ausbildung
1999-2002
Praktikum, Ausbildung Mediendesigner (IHK), Schwerpunkt Design
WLH-Werbeagentur GmbH & Co. KG
Münster
-
Duale Ausbildung zum Mediendesigner mit Schwerpunkt Design, inklusive Assistenz der Art-Direktion sowie Reinzeichnung von Produktmustern und Layouts.
1997-1998
Zivildienst
St. Franziskus Hospital
Münster
-
Als Zivildienstleistender in der chirurgischen Notaufnahme betreute ich Patienten, erledigte administrative Aufgaben, führte Botendienste und einfache Verbände durch und assistierte dem Pflege- und Ärzteteam; in der Abteilung für Zerebralparese unterstützte ich den Oberarzt bei Gipsanlegungen an Kindern, übernahm die logistische Organisation, Materialbeschaffung und Vorbereitung des Gipsraums.
1997
Allgemeine Hochschulreife
Gymnasium Paulinum
Münster
Engagement
2012-2015
Mitglied | Präsident
Toastmasters International
Berliner Redekünstler
-
Als Mitglied nahm ich erfolgreich an Wettbewerben teil und erreichte die Abschlüsse Competent Communicator (CC) und Competent Leader (CL); als Präsident leitete ich die Sitzungen, organisierte die Clubaktivitäten, förderte die Mitgliederwerbung, vertrat den Club nach außen – und unser Club wurde für sein Engagement mit dem Club President Award ausgezeichnet.
2015-2017
Moderator
Berliner Pub Talk
-
Beim Berliner PubTalk unterstützte ich als Mitglied die Veranstaltungen aktiv und moderierte Diskussionsrunden, beispielsweise im Einstein Café in Berlin-Mitte mit Harald Kujat und Barthels zur Wehrfähigkeit der Bundeswehr.
1994-heute
Game Developer
Scienide Digital Artwork
-
Als Mitgründer der Amiga-Demogruppe Scienide Digital Artwork arbeitete ich als Designer und Spielenticker (nicht Programmierer) und legte damit die Basis meines beruflichen Werdegangs; zudem entwickelte ich verschiedene Spiele für die Plattformen Amiga, PC und Smartphone.
